Skip to main content

Ensimmäinen Fantasia

 Hei,

Tällä viikolla palataan takaisin tutun ja turvallisen Famicomin pariin. Peli on kuitenkin mielenkiintoinen, sillä on nimittäin historiallista arvoa. Vuorossa on Squaren vuonna 1986 julkaisema King’s Knight. Pelin kehityksestä vastasivat Square ja Workss. 

Monet varmasti tietävät tarinan ensimmäisen Final Fantasyn julkaisun ajoilta, kun talousvaikeuksissa ollut Square päätti yrittää vielä kerran ja nimesi fantasiaropensa tilanne silmällä pitäen. No, tämä on itse FF-maakari Hironobu Sakaguchin Final Fantasya edeltänyt peli, musiikista vastasi muuan Nobuo Uematsu. 

King’s Knight ei kuitenkaan ole jrpg, vaan erikoinen yhdistelmä toimintaseikkailua ja ylöspäin scollaavaa räsikintää. Ruutu vierii itsekseen ja yksi neljästä hahmosta ampuu fantasiamörköjä asiaan kuuluvissa ympäristöissä, kuten luolissa, metsissä ja linnan raunioissa. Pelattavat hahmot ovat: 


- Ritari Rayjack

- Velho Kaliva

- “Monster” (lohikäärme) Barusa

- Kid Thief Toby

Tällä porukalla pitäisi tietenkin pelastaa prinsessa ja voittaa pelin pääpahis, joka vaikuttaa olevan lohikäärme. Kaikilla neljällä on oma kenttänsä ja ne suoritettuaan, koko retkue yhdistyy porukaksi, jonka kärjessä kulkevaa hahmoa voi vaihtaa. Tämä on tärkeä elementti pelin läpäisemiseksi. 

Muitakin omaperäisiä ratkaisuja löytyy. Tässä pelissä maasto on yhtä merkittävä kuin vihollisetkin ja jokaisen kivilohkareen palan tai metsän puun voi ja kuuluukin ampua pois tieltä, jolloin sen sisältä paljastuu joko lisää vihollisia, bonusesine tai miinusesine. Ideana on kerätä hahmoille lisää tehoa ja välttää penaltia. Mukana on muutenkin roppkakaupalla kryptisyyttä ja salaisia paikkoja ynnä muuta, mitä voisi olettaa esimerkiksi Zeldan tyyliseltä peliltä. Tässä tapauksessa vaan tutkiminen ei ole vapaata, vaan ruutu vierii vääjäämättä eteenpäin ja vihollista pukkaa niin, että sormi meinaa krampata kun koittaa ehtiä näpyttämään tulitusnappia riittävällä tahdilla.

Tässä vaiheessa on hyvä paljastaa, että en päässyt lähimaillakaan loppua, pelin vaikeustaso on nimittäin armoton. Elämäpalkki löytyy, mutta  se ei kestä montaakaan osumaa, varsinkaan alussa ja jos joku hahmoista kupsahtaa, niin se on sillä siisti, koska elämiä on yksi per hahmo. Peliin voi kuitenkin palata continuella, mutta se alkaa alusta ja ideana on pikemminkin bonusten grindaus hahmon vahvistamiseksi kuin jatkaminen siitä mihin jäi, sillä hahmon kerätyt esineet jäävät muistiin. Peliin sisältyy vielä mitä luultavimmin muitakin jippoja, joita en edes vielä tiedä, täytyy lukaista jotain ohjetta, sillä muuten tästä ei ota tolkkua. 


Ulkoasu on simppeli, eikä nyt varsinaisesti säväytä, mutta ajaa asiansa. Barusa on hahmoista ehdoton suosikkini, se näyttää hauskalta. Vihollistyyppejä on sentään paljon. Maestro Uematsu ei yllä musiikin suhteen FF:n tasolle, joten siitäkin vähän miinusta. 

King’s Knight on kunnianhimoinen yritys yhdistää kaksi hyvin erilaista genreä, mutta kunnarin sijaan tuli huti ja palo. Pelissä on liikaa ongelmia ja turhauttavaa kryptisyyttä, että kokonaisuus toimisi, mutta olen silti sitä mieltä, että kyllä tämä kokeilemisen arvoinen oli, varsinkin kun peli on halpa ja tietyllä tapaa osa sitä tapahtumaketjua, joka johti Squaren siksi jrpg-jätiksi, mikä se on nykyään. Tällä on nykyään enemmän historiallista kuin viihdearvoa. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...