Skip to main content

Vasaran Pauketta

 Moi,

Tällä kertaa on luvassa taas vaihtelua parin Famicom-viikon jälkeen. Switchille oli tarjolla halvalla Vasara collection, joka sisältää pelisarjan osat 1 & 2 vuosilta 2001-2002 sekä nykyajan remaken. Tartuin täkyyn ja päätin katsastaa, miltä parkymmentä vuotta vanha Viscon arcaderäskintä tuntuu. Peleissä on hyvin vähän eroa osien 1 & 2 välillä, joten käsittelen molemmat tässä samalla. Kaikki mitä sanon pätee molempiin.

En oleta, että juuri kukaan olisi kuullut tästä pelistä, joten luvassa on ensin tietoisku aiheesta “Mikä ihmeen vasara, rakennus- ja nikkarointipelikö tämä on?” No ei, vaan nimi on toinen lukutapa sanalla “basara”, tuttu mm. Sengoku Basara -sarjasta. Myös aihepiiri on lähellä, eli feodaaliajan Japanissa ollaan, mutta tällä kertaa jonkinlaisessa vaihtoehtotulevaisuudessa (tai pikemminkin menneisyydessä), jossa samurait taistelevat mechoilla ja armeija käyttää erilaisia tankkeja, laivoja sun muita härveleitä. Pelin tarina menee kutakuinkin niin, että vuosi on 1600 ja jokainen valittavista hahmoista pyrkii estämään Ieyasu Tokugawan nousun shoguniksi. Pelattavat hahmot, sekä pomot ovat kaikki nimeltään historiallisia henkilöitä, mutta siihen autenttisuus sitten loppuukin. Pelihahmo porhaltaa Star Wars-tyyppisellä lentävällä moottoripyörällä ja kaikki ampuvat lasereita, ohjuksia, ynnä muuta. 

Kaikilla pelattavilla hahmoilla on oman tyyliset ammmuksensa ja power uppinsa, kuten asiaan kuluu, joten hahmon voi valita joko ulkonäön tai pelityylin mukaan. Nappeja on ammunta(autofire), manuaalinen ammunta, jota pohjassa pitämällä voi ladata meleehyökkäyksen ,joka samalla tuhoaa vihollisten ammukset, pommi, sekä “vasara”, joka on tehokas superhyökkäys hetken aikaa ja toimii mittarin täytyttyä. Näitä kaikkia todella tarvitaan, sillä vihollista pukkaa päälle niin maan perusteellisesti ja ammusta lentää ilmassa niin, että hyvä kun sekaan mahtuu. Ja aina ei mahdukaan. Pisteiden lisäksi kerättävänä on ilmassa leijuvia “P” palloja, joilla aseistus tehostuu, juuri muuta ei tarvitse tietää. Kenttiä on joku 6 (easy) tai 12 (Normal). En osaa sanoa, että aukeaako jossain vaiheessa jotain muuta, sillä edes easy ei mennyt läpi ilman paria lisäcredittiä. Tämä kun on kuitenkin suora kolikkpelikäännös, niin lisää rahaa mättämällä peli jatkuu loputtomiin. 

Vaikeusastetta siis on, kuten tämän ns. “Bullet hell” -genren tyyliin kuuluu. Sitkeimmät jauhavat kunnes homma alkaa sujua selkärangasta, monille muille koko touhu näyttää tyystin älyttömältä ja mahdottomalta. Itse olen jossain tässä välissä, arvostan ja pidän tästä genrestä, en vain ole mitenkään erityisen hyvä. Treenillä homma alkaa sujua, mutta mihinkään epäinhimillisiin suorituksiin ei meikäläisen kärsivällisyys ja kyvyt riitä. Vasaran suurin pelillinen erikoisuus muihin genren edustajiin nähden on, että pelihahmolla ei ole kosketusallergiaa ja vihollisiin voi “nojata” rauhassa, koska vain ammukset ovat vaarallisia. Jotkin aseet jopa suosivat lähituntumaa. Vastaavaa ei tule mieleen oikein missään muussa tämän tyyppisessä pelissä.   

Ulkoasu ja etenkin graafinen suunnittelu on se, miksi tämä peli kiinnosti alunperin. Olen tämän tyyppisen mechoja ja vanhaa Japania yhdistävän tyylin suuri ystävä, eikä näitä pelejä ole liikaa. Viholliset hyökkäävät mitä mielikuvitukseelisimmä härveleillä, telaketjuilla kulkevilla trasformers-linnoilla ja samurai kenraalit ohjastavat haarniskaa muistuttavia mechoja. Oikein parempaa meininkiä ei voisi kuvitella. Musiikki on sopivaa shmuppijytkettä, mutta suurimman osan ajasta se hukkuu laserien tsyhinnän ja räjähdysten alle. Pitänee kuunnella joskus ajan kanssa, onko mukana oikeita helmiä. 

Teknisistä seikoista sen verran, että Switchin ruudulla peli on auttamatta liian pieni ja ammukset vilisevät silmissä hädintuskin havaittavan kokoisina. Tähän on onneksi kaksi apua: Toinen on “tate” -moodi, eli ruudun saa käännettyä pystysuuntaan, jolloin koko on huomattavasti sopivampi. Toinen tapa on yhdistää vekotin suosiolla töllöön. 

Vasara on mielenkiintoisen tyylinsä takia omaperäinen shmuppi, joka maistuu genren ystäville, muille tuskin uskaltaa suositella. Pelinä se on kuitenkin mainio. Enkä edes ehtinyt kunnolla kokeilla sitä remakea, joka myös löytyy samasta paketista. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...