Skip to main content

Avaruusmetsästäjä

 Moi,

Tällä viikolla jatketaan Famicomin avaruusteemalla, sillä pelattavaksi valikoitui Kemcon vuonna 1986 julkaisema Space Hunter. Peli on ottanut vaikutteita aiemmin samana vuonna ilmestyneestä Nintendon Metroidista, tai näin ainakin internet tiesi kertoa. 

Pelin tarina on hyvin anime/manga -vaikutteinen post apolakyptinen scifimaailma, jossa tekoälyrobotit kapinoivat ihmiskuntaa vastaan. Pelaajahahmona toimii tietysti ihmiskuntaa suojeleva kyborgi, Altiana, joka on vähän niinkuin Battle Angel Alita, vaikkakin tämä hahmo on vanhempi. 70-luvun lopun/kasarin alun avaruus- ja robottianimen suosio näkyy selvästi etenkin hahmodesignissa. Huvittavasti robottikapinan johtajan nimi on ilmeisesti De Gaulle, eli se Ranskan pressa. Pelistä on todella vähän tietoa englanniksi, joten jouduin turvautumaan myös onnettomiin japanin kielen taitoihini. 

Peli on jaettu planeettoihin, joihin voi mennä ja joilta voi poistua vapaasti, haluamassaan järjestyksessä. Tämä on selvästi varhaista koulukuntaa genrestä, joita kutsun “NES-haahuiluiksi”. Vuosi ´86 oli selvästi tämän pelityylin ensimmäinen vahva vuosi, sillä samaan aikaan ilmestyivät esimerkiksi Zelda 1, Metroid ja tämä tapaus. Jokaiselta planeetalta on tavoitteena löytää tarvitsemansa varuste ja posauttaa planeetan tekoäly. Tämä tapahtuu sokkelomaisissa labyrinteissa, joista välillä löytyy huoneita, jotka sisältävät joko vihjeen, esineen tai planeetan pomon. Liikkuminen tapahtuu siten että joko ylös tai B käyttää rakettireppua, jolla lennetään ylöspäin hieman “kuun tapaisessa” painovoimassa, A käyttää valittua asetta. Perusase on aikapommi tai miina, jonka hahmo jättää paikoilleen ja hetken päästä se räjähtää siten, että sekä oikealle että vasemmalle koko ruudun matkalta tulee “räjähdys” joka on ikäänkuin poikittainen pilari. Eipä ole ikinä ollut yhtä vaikea kuvailla Famicom-pelin perusasetta. :D Elämämittari löytyy, tällä kertaa Metroid.tyylisesti numeroina. Bonusesineitä on lukuisia, mukaan lukien parempia aseita, jotka kuluttavat energiaa, joten ihan miten vain niitä ei voi käyttää. Onneksi pelistä löytyy myös salasana, joka on jännästi jatkuvasti päivittyvä ja näkyy heti pause-valikossa. Saman tyylinen ratkaisu on joissain Kunio-kun peleissä. 

Kun kutsuin tätä NES-haahuiluksi, niin se todellakin pitää paikkansa, sillä kryptisyyttä riittää ja sokkeloiset kentät on parin ensimmäisen jälkeen lähes pakko kartoittaa, jos aikoo löytää mitään. Samalla se meinaa sitä, että peli toimii vahvasti yritys/erehdys-linjalla ja vaikka ei olekaan mahdottoman vaikea, niin elämiä on vain yksi, joten salasana on syytä kirjoittaa ylös aina kun edistystä tapahtuu. Läpipeluu ei hoitunut yhdessä illassa, suurimmaksi osaksi syystä, että pelissä eksyy ja kaikki kartoitus pitää hoitaa käsin tai lunttamaamalla ooppaasta.

Audiovisuaalisesti ollaan aika vahvasti keskikastissa. Biisejä on kaksi ja spritet ovat asiansa ajavia ja jotkut vihollistyypit mielenkiintoisia, mutta kaikkea kierrätetään runsaasti planeetasta riippumatta. Metroidin painostavaan tunnelmaan ei päästä, eikä myöskään Zeldan suuren seikkailun tuntuun.

Space Hunter on hyvä yritys tehdä Metroidin tyyppistä avaruusseikkailua selvästi otaku-ylesölle, jotka innostuvat avaruusscifistä ja kyborgitytöistä, mutta lajityypin parhaimmiston porukkaan ei ole asiaa. Ihan mukiinmenevä suoritus, varsinkin näin varhaiseksi julkaisuksi, mutta samana vuonna ilmestyneet Nintendon omat pelit näyttävät, miten homma todellisuudessa kuuluu hoitaa klassikkostatuksen arvoisesti. Niihin vertaaminen ei näytä Space Hunterin kannalta suosiolliselta.    


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan tas pian asiaan!


-malone



Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...
Akiba’s Trip, osa 3.  Japanian matkakatsauksen kolmannessa osassa tutustutaan pelitarjontaan. Etenkin retro- ja käytetyt pelit ovat pääosassa, johtuen siitä, että ne sattuvat olemaan erityisen lähellä allekirjoittaneen sydäntä. Uusista peleistä paikan päällä kiinnostavimmat olivat limited edition -bokseja ja erilaisia animepelejä- ja visual novelleja. Muuten sieltä löytyy hyllyiltä ne ihan samat PS4 ja Switch -pelit kun täältäkin, eikä yhtään sen halvemmalla. Retropelejä halajavalle kaksi ilmiselvää ja isointa ovat legendaarinen, joidenkin hieman jo turistirysäksikin leimaama Superpotato ja Trader. Superpotato.  Tämä klassinen pelikauppa sijaitsee keskustan lähellä, vain pieni koukkaus pääkadulta sivuun. Aivan vastapäätä ovat edellisen blogin Akiba Cultures Zone ja Kotobukiya. Superpotato on viime vuosina kärsinyt turistirysän maineesta ja korkeiden hintojen syytöksistä, itse käyneenä pistän tämän jenkkituristien piikkiin: joitain vuosia sitten jenkit älysivät, että japan...