Skip to main content

Feodaalihahmot Avaruudessa

 Moi,

Tällä viikolla on aika palata takaisin Famicomin pariin ja samalla ottaa katsasteluun jo toinen ninja-aiheinen peli lyhyen ajan sisään. Vuorossa on Jalecon vuonna 1991 julkaisema Ninja Jajamaru-kun Ginga Daisakusen (Ninja Jajamaru Great Galaxy Operation).  Jajamaru on tuttu hahmo aiemmista blogauksista, sillä pieni punainen ninja on esiintynyt jo muutamaan otteeseen sarjan aiemmissa peleissä. Tämä on sarjassa viides ja viimeinen Famicomille julkaistu peli. Tätä peliä valmisteltiin jopa lokalisointia varten, mutta homma jäi puolitiehen, eikä Daisakusenia nähty koskaan Japanin ulkopuolella.



Viidenteen osaan mennessä Jajamaru on ehtinyt esiintyä perinteisessä yhden ruudun arcadepelissä, tasoloikissa ja jopa parissa Dragon Quest-kloonissa, joten oli aika keksiä jotain uutta. Se uusi oli Super Mario Bros.3, josta tämä peli lainaa melkoisesti. Graafinen tyyli on kehittynyt Marion suuntaan ja jopa kenttien suunnittelu muistuttaa jossain määrin Nintendon superhittiä. Valittavissa on kaksi pelattavaa hahmoa, Jajamaru ja Sakurahime. Sekkailu alkaa kun Jajamaru on Sakuran kanssa romanttisilla tähtitaivaankatselutreffeillä ja kesken kaikien taivalta putoaa UFO, mukanaan avunpyyntö ulkoavaruudesta. Tällä kertaa siis pitää kellistää avaruuden valloittajia feodaalilordien sijaan. 


Lokalisointiaikeista kertova hahmon valinta.


Toiminta muistuttaa tällä kertaa aiempaa enemmän Mariota ja heittotähdet ovat vaihtuneet nuijaan, joka mahdollistaa vihollisten päälle hyppäämisen, Duck Talesin tapaan. Palikoista löytyviä power uppejakin löytyy, tärkeimpänä avaruuspuku, jolla kestää yhden ylimääräisen osuman. Suurimpana erona Marioon on B-nappi, joka ei ole juoksua varten. Tai tavallaan on, mutta B:tä pohjaan painamalla hahmo alkaa jäpöstää paikallaan, keräten vauhtia pidempään ja korkeamapaan loikkaan. Maksimilautauksella hahmo alkaa keriä volteilla ja voi jyrätä vihollisia. Lalatushyppy on keskeisin mekaniikka ja välttämätön oppia jo ekoissa kentissä, sillä hyvin pian tulee vastaan rotkoja, joiden yli ei pääse perushypyillä. Kentät on jaettu osiin ja lopussa odottaa tietenkin pomotaistelu. Pomot noudattavat perinteistä “hyppää päälle X kertaa” -koulukuntaa. 



Vaikeustaso on aivan alun jälkeen melko kipakka, ainakin reippaasti tiukempi kun Mario kolmosen vastaava, tai sitten se vaan tuntuu siltä, koska Mario on niin tuttu. Elämiä on neljä ja Continueja on kolme, sitten se on alusta. En ole varma, montako maailmaa pelistä löytyy, sillä loppu jäi näkemättä.



Viidennen Jajamarun ulkoasu on mainio. Hahmot ja animaatiot ovat Famicomin kärkipäätä ja musiikkikin menettelee, vaikkei aivan klassikkopeleille pärjääkään. Kentissä ja vihollisissa on vaihtelua, mutta kyllä tästä näkee, että suurin osa on lainattua. 



Jajamaru Ginga Daisakusen on mielenkinitoinen tasoloikka: Vaikkei se pärjää esikuvalleen, on peli silti ehdottomasti pelaamisen arvoinen ja kunniallinen päätös Jajamarulle Famicomilla. Pelin hinta irtokasettina lienee 15€ tietämissä, joten kovin suuri sijoitus ei ole kyseessä. Pitäsisin sitä jopa varsin hyvänä hinta/laatusuhteena, jos erikoiset Import-tasoloikat kiinnostavat. 





Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan! 



Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...