Skip to main content

Robottinahistelun Riemua

 Moi,

Tämän viikon pelailut tulevat vähän myöhässä parin päivän kesälomareissun vuoksi. Ei se mitään, sillä tämän kertainen peli on kuitenkin varsin mielenkiintoinen ilmestys. Katsotaan, millainen on Nintendon Joy Mech Fight vuodelta 1993. 

Joy Mech Fight on harvoja Famicomin 1 vs 1 -taistoja, joka epäilemättä tehtiin Street Fighter 2:n menestyksen vanavedessä, sillä tämä on myöhäinen Famicom-julkaisu ja SNES oli ollut markkinoilla jo yli vuoden. Samalla voisi luulla, että pelin on kehittänyt joku tuntematon pikkufirma, koska konsepti ja tyyli ovat niin omalaatuisia, vaan eipä olekaan, sillä kyseessä on Nintendon vanhimman ykköstiimin, R&D1:n projekti. Famicomille on julkaistu jokunen 1 vs 1 “turnaustaistelupeli” mutta alustan teknisistä rajoituksista johtuen ne olivat kaikki simppeleitä, pienillä hahmoilla, joilla ei ollut montaa erilaista animaatiota. SF2:n kaltaisista spriteistä ei voinut haaveillakaan. Tämä peli kiertää rajoitteita kekseliäästi tekemällä joka hahmosta ikään kuin vieteriraajaisen robotin. Jokainen hahmo siis koostuu useasta erillisestä spritestä, jolloin on mahdollista animoida monimutkaisempia liikkeitä ja hommasta tulee sulavan näköistä. Samalla peli sai omalaatuisen ja humoristisen ulkoasun.

Pelin tarina on lähes sama kuin Mega Manissa (tai Astro Boyssa): Kaksi tohtoria, Emon ja Walnuts kehittävät edistyksellisiä robotteja, kunnes eräänä päivänä Walnuts katoaa robottien kanssa ja ilmestyy pahiksena valloittamaan maailmaa, apunaan läjä taistelurobotteja. Tohtori Emonilla on kuitenkin yksi robotti, hauskuutus/viihdyttäjäbotti Sukapon, joka pitää muokata sopivaksi taistelemaan pahiksia vastaan. Samalla Sukaponin rakenne mahdollistaa sen, että jokainen voitettu robotti lisätään “hahmovalikoimaan”. Tämä siis meinaa, että tarinaa voi pelata eteenpäin usealla hahmolla, jonka voi valita aina ottelun alussa maun ja soveltuvuuden mukaan. Pelistä löytyy myös luonnollisesti kaksinpeli. Hahmoja on kokonaisuudessaan 32, mutta kaikki eivät ole normaalisti pelattavissa. Koodilla voi avata lähes kaikki, mutta ei tarinaa varten.

Pelattavuus on melko simppeliä ja kahden napin vuoksi vähemmän monimutkainen kuin useimmat verrokkinsa. Hahmoissa ja niiden liikkeissä on selkeää Street Fighter -vaikutetta, tunnistin ainakin Ryun, Chun Lin, Zangiefin ja Dhalsimin liikkeitä ja pelityylejä ihan sellaisenaan. Tämä on myös hyvä juttu, sillä samalla tunnistettavuus tuo mukaan tuttuja elementtejä ja peli on helppo ymmärtää ja oppia. Liikkeet ovat samoja kuin kaikissa muissakin ja tehdään vastaavilla näppäinyhdistelmillä. Joka ottelu on kolme erää ja homma toimii tutulla energiapalkilla. Hahmoissa on mukavasti eroa ja tässä on jopa ihan oikeita “vakavien” taistelupelien elementtejä ja sääntöjä mukana, toisin kuin lähes missään muussa Famicomin vastaavassa pelissä. Tarinan vaikeustaso alkaa pelaajaystävällisesti, mutta kasvaa koko ajan sen edetessä.  


Ulkoasu on mainio. Hahmot ovat hyvin animoituja ja hauskan näköisiä. Kaikki tunnistaa välittömästi eri hahmoiksi ja jokaisella on oma, uniikki gimmickinsä sekä paljon animaatiota, jota ei ole muilla hahmoilla. Musiikki ja äänetkään eivät ole hullumpia ja taustoissa, vaikka ovat melko yksinkertaisia, niin joissakin niistä on siitä huolimatta hauskoja yksityiskohtia.


Joy Mech Fight on hyvin omaperäinen, joillekin ulkoasunsa ansiosta ehkä jopa liian omaperäinen taistelupeli, mutta ainakin minuun se teki erittäin positiivisen vaikutuksen. Nokkela tapa, joka ylipäänsä mahdollisti tämän pelin Famicomilla on hatunnoston arvoinen suoritus. Sukapon pitää muuten saada Smash Brosiin, missä viipyy?!


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo  


     



Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...