Skip to main content

Jigoku's Key

 Moi,

Tällä viikolla on vuorossa kolmas PC Enginen tuliaispeli. Katsotaan, miltä näyttää Zipang vuodelta 1990. Pelin on tehnyt pulju nimeltä Pack In Video, Tecmon Solomon’s Keyn pohjalta. Jep, tässä on kyseessä melkein enemmän virallisesti julkaistu modi, kun kokonaan uusi peli, vieläpä elokuvan pohjalta. Asia vaatinee selitystä, joten...


Zipang on tokusatsu-seikkailuelokuva, jossa sankari, Jigokumaru retkueineen joutuu keskelle Shogunin ja muinaisen pahiskunkun valtataistelua siitä, kuka saa hallintaansa myyttisen kultaisen valtakunnan, Zipangin. Tästä leffasta tehtiin siis myös lisenssipeli, jonka pohjana toimi Tecmon toimintapuzzle, Solomon’s Key. Peli on käytännössä sama, mutta tarina on muutettu ja päähahmo vaihdettu tonttulakkisesta velhosta samuraiksi. 

Ne, joille Solomon’s Key on tuttu, ovat Zipangin parissa kuin kotonaan. Kontrolit ovat samat, ristiohjaimella ohjataan, napeilla luodaan ja hävitetään kivenlohkareita ja toisella käytetään esineitä. Tavoitteena on löytää kentästä avain, joka avaa portin, joka johtaa seuraavaan kenttään. Nirri lähtee yhdestä osumasta, mutta tässä versiossa on loputon määrä jatkomahdollisuuksia, toisin kuin NESin Solomon's Keyssa.


Muilta osin kaikki, mikä pätee Solomonin Avaimeen, pätee myös Zipangiin, joten tämä on käytännössä hieman anteeksiantavampi ja näyttävämpi versio samasta pelistä. Osa kentistä, varsinkin loppupuolella on melko hankalia, mutta tässä tapauksessa löytyy salasana, joten jatkaa voi siitä mihin jäi, toisin kuin NESillä.

Tämä on pelaajaystävällisempi ja siten parempi versio mainiosta toimintapuzzlesta, joten sanoisin, että ehdottomasti pelaamisen arvoinen. Itse tiesin tästä pelistä vain koska pidän leffasta ja törmäsin siihen lähes sattumalta vuosia sitten.   


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...