Skip to main content

Kantikas Klassikko v 2.0

 Moi,

Tällä viikolla on tosiaan luvassa toinen osa PS1:n Mobile Suit Gundam “duologiasta”, joka alkoi viime viikolla. Tällä kertaa siis vuorossa Mobile Suit Gundam 2.0 vuodelta 1996. Suosittelen lukemaan edellisen blogin, sillä viittailen tässä viime viikon juttuihin. 

Lähtökohta on täysin sama kuin alkuperäisessä osassa, eli peli käy läpi ensimmäisen animaatiosarjan tapahtumat, joissa pelaaja pääsee Amuron paikalle Gundamin puikkoihin. Tällä kertaa esillepano ja sisältö on mennyt pari harppausta eteenpäin 1.0:n hyvin simppelistä ja karusta tyylistä. Peli alkaa aikaisekseen ihan tyylikkäällä animaatiolla, mainion musiikin säestyksellä, valikoissa on enemmän vaihtoehtoja, mukaan lukien tervetullut tallennusominaisuus. Hauskana bonuksena levyltä löytyy myös jokunen 90-luvun Gundam-pienoismallien TV-mainos pällisteltäväksi ja sen lisäksi 08th MS Team-animaation traileri. 

Sama pätee myös itse peliin. Mukana on nyt yksityiskohtaisempia välianimaatioita, joissa pelimoottorilla toteutetaan sarjan tapahtumia pohjustamaan tehtäviä. Itse pelaaminen on samankaltaista kuin ykkösessä, mutta menoa on hieman monipuolistettu ja mukana on nyt esimerkiksi kilvellä torjunta, mitä ei ollut alkuperäisessä. Tehtävät ovat myös vähän erilaiset ja aavistuksen laajemmat. Kovin mullistavaa muutosta ei ole tapahtunut, mutta eron kyllä huomaa välittömästi. 

Ulkoasu on niin ikään hieman hiotumpi, edellä mainittujen välianimaatioiden lisäksi. Kentissä on hieman enemmän objekteja ja yksityiskohtaisuutta ja ruudulla on enemmän tapahtumia. Vihollisten määrä on keskimäärin suurempi, mikä tekee pelistä vähän nopeammalta tuntuvan. Onneksi ohjauksen tuntuma on myös aavistuksen sulavampaa, muuten meno olisi jo turhauttavan vaikeaa, koska Gundam ei vieläkään tunnu miltään vauhdikkaalta animemechalta, vaan enemmän PS1-ajan tankilta.

Mobile Suit Gundam 2.0 on tervetullut päivitys ja sanoisin, että se on sitä, mitä jo ensimmäisen pelin olisi pitänyt olla. Kyseessä ei ole arvokkaasti vanhentunut klassikko, mutta nyt tämä on hintansa väärti kokonainen videopeli. 

Meneillään olevien projektien perusteella näyttää siltä, että blogissa on tulossa Gundam-painotteinen Huhtikuu. Robottihommat eivät siis jää tähän. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...