Skip to main content

Kolmas kerta toden sanoo

Moi,

Tällä viikolla jatkoin Gundam-kuukautta kolmannella PS1:n Mobile Suit Gundam pelillä. Nyt on vuorossa Z-Gundam vuodelta 1997. Julkaisijana tietenkin Bandai.

Zeta Gundam oli ensimmäinen jatko-osa alkuperäiselle Gundamille ja se alkoi vuonna 1985. Alkuperäinen ohjaaja Yoshiyuki Tomino ja sarjan ulkoasusta vastannut Yoshikazu Yasuhiko olivat edelleen mukana. Meno oli paljon kasarimman näkoistä kuohkeine kampauksineen ja letkeine soudtrackeineen. Sarja oli kuitenkin suosittu ja tottakai animaation lisäksi piti saada aikaiseksi oheistuotteita, kuten videopeli. Nyt katsotaan, miten onnistui PS1:n versio samasta tarinasta.

Ensimmäiseksi huomio kiinnittyy pulleampaan koteloon ja kahteen levyyn. Odotettavissa on siis sisällöltään kahta edellistä peliä täyteläisempää kokemusta. Myös ohjekirja on paksu ja se esittelee hyvin sarjan maailmaa ja kaikki mukana olevat mechat ja niiden ominaisuudet. Peli on jaettu kahteen levyyn, levy #1 esittää tapahtumat päähahmo Kamille Bidanin näkökulmasta ja levy #2 sisältää Char..krhm, Quattro Bajeenan tehtävät.

Heti kättelyssä tunnelma on toisenlainen verrattuna kahteen ensimmäiseen peliin. Alkudemo tärähtää välittömästi ja animaatio on paljon sulavampaa sekä parempaa laatua. Dialogia on paljon ja mukana on ihan suoraan kaapattua kuvaa animaatiosarjasta, joka yhdistyy saumattomasti esirenderöityyn PS1:n polygonigrafiikaan. Tuotantoarvot ovat korkealla, mikä selittää myös tarpeen kahdelle levylle, sillä videota ja audiota on paljon. Mukana on lisäksi VS Mode kaksinkamppailuja kaipaaville.


Myös pelattavuus on muuttunut sujuvampaan suuntaan. Siinä, missä aiemmat pelit olivat “simulaattoreita” tankkiohjauksella, niin tämä on kolmannen persoonan toimintapeli, jossa mechat suihkivat sujuvasti ja vauhdikkaasti sekä avaruudessa että maan päällä. Hämmästyin, miten paljon kontrollit muistuttavat ihan moderneja PS3/PS4 Gundam-pelejä. Tunnelmaa luodaan myös hiotummalla grafiikalla, sekä asiaan kuuluvasti leikkaamalla pilottien kasvoja ja dialogia mukaan tehtävän aikana. Se saa aikaan vahvasti animaatiosarjan fiilistä. 

Tehtävät ovat edelleen lyhyehköjä, mutta niitä on monta, koska tapahtumia seurataan kahden hahmon näkökulmasta. Myös ohjattavat menopelit vaihtuvat, kun Kamille vaihtaa Gundam MK2:n Zetaan ja Quattro saa Rick Diasin tilalle Hyaky Shikin. 

Z-Gundam on kaikin puolin menevä ja yllättävän laaja paketti, joka varmasti miellytti aikoinaan sarjan faneja, sillä se on edelleen sujuvasti toimiva mechatoiminta jota pelaa ihan mielellään, mikä ei ole mitenkään itsestäänselvää vuoden 1997 PS1-pelille. Yllättävän sujuva ja hyvin pelattava peli ja tämä viimein on sitä, mitä toivoisi muidenkin Pleikkarin Gundam-pelien olevan. Ehkä ainoa miinus on pitkähkö tauko tehtävien välissä, sillä ne ovat usein lyhyitä ja pelaaja katsoo tehtävän kuvausta ja briiffiä yhtä pitkään kuin aikaa kuluu itse toimintaan.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!  


-jarmo



Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...