Skip to main content

Persikkapojan Päihittäjä

 Moi,

Tällä viikolla pidetään tauko Gundam-hommista ja katsotaan, miltä näyttää Shueisha Gamesin (jep, se mangajulkaisija) hiljattain ilmestynyt Oni: Road to be the Mightiest Oni. Pelin on kehittänyt Kenei Design ja se löytyy Switchille, PC:lle ja Playstationeille.

Kyseessä on seikkailupeli, jossa pieni Oni nimeltä Kuuta ja hänen yokai-kaverinsa Kazemaru matkustavat Kisejiman saarelle treenaamaan taitojaan, jotta Kuuta voisi kostaa karmaisevan nöyryytyksen, jonka hänen klaaninsa koki murhanhimoisen Momotaron käsissä. Tämä on siis tarina, joka kertoo Momotaron kansantarun, mutta Onin näkökulmasta. 


Pelin ulkoasu muistuttaa paljon Zelda Wind Wakeria ja myös pelityyli lainaa vahvasti Zeldaa, elämämittarina toimivia sydämiä myöten. Kuuta seikkailee pitkin saarta suorittaen tehtäviä ja tehden hommia saaren muille asukkaille, joilta puolestaan saadaan bonuksia ja tarvikkeita Kuutalle. Valuuttana toimivat saarelta poimittavat sienet ja ostettaviin esineisiin kuuluvat mm. uudet nuijat, housut ja selkäreput. Kazemaru toimittaa Navin virkaa, mutta on hieman aktiivisempi hahmo, sillä se voi liikkua ja avittaa henkien etsinnässä ja kiinniotossa, joita vaihdetaan lisäsydämiin. Tämän lisäksi Kazemarulla on taistelussa auttavia kykyjä, kuten parannusvoima. Taistelut ovat niin ikään paljon 3D Zeldoja muistuttavaa meininkiä, jossa on lyönti, väistö ja mittarilla toimiva erikoishyökkäys. Kuutan pitää kirjaimelilsesti nuijia vihollisilta henki pois, joka jää leijumaan ja lopuksi se täytyy kumauttaa olemattomiin, jotta henki ei palaa kroppaan ja vihollinen takaisin pystyyn. Tässä on mukana combomekaniikka, jossa Kuuta voi hoidella usean vihulaisen henget combolla, jos niitä on ilmassa useita yhtä aikaa. Taistelu on melko simppeliä, mutta ihan hyvin toimivaa. Tietysti myös pomoja löytyy ja niihin pätee sama periaate, mutta hieman omanlaisilla kikoillaan.  


Pelin ulkoasu on pelkistettyä cell shadingia, mutta ainakin omaan silmääni todella mukavan ja sympaattisen näköistä. Ulkoasu ja väripaletti on omiaan luomaan sellaista satumaista ja leppoisaa, joskin melko haikeaa tunnelmaa. Tätä tukee myös melankolinen musiikki. Tässä oikein tuntee Kuutan surumielisen mielen maiseman, mutta samalla pikku Onilla on kova yritys ja määrätietoisuus tulla vahvemmaksi ja päihittää Momotaro. Dialogia ei ole, vaan kaikki jokeltavat siansaksaa, niinkuin joissan Zeldoissa. Muutenkin keskustelut ovat lyhyitä ja ytimekkäitä, mutta eivät kuitenkaan merkityksettömiä. 


Parin illan pelailujen perusteella Oni: Road to be the Mightiest Oni on tunnelmallinen kevyt-Zelda, joka varmasti kelpaa Hyrulea innokkaasti tutkiville pelaajille. Peli on selvästi pienen studion projekti, joten Breath of the Wildin kaltaista valtavaa eeposta ei kuitenkaan kannata odottaa. Itseäni kiehtoi pelin asetelma, joka ottaa perinteisen tarinan ja tekee sillä jotain uutta, sekä todella sympaattiset hahmot. Odotan paljon myös tarinalta, varsinkin loppupuolella jos hommat kehittyvät epäilemääni suuntaan. 




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...