Skip to main content

Pienoismallit Päreiksi

 Moi,

Tällä kertaa on vuorossa toinen tuore peli peräjälkeen. Katsotaan, miltä vaikutti Bandain elo/syyskuun vaihteessa julkaisema Gundam Breaker 4 Switchillä. Peli löytyy myös muilta alustoilta. 

Gundam Breaker on pelisarja, jonka idea on sinänsä simppeli, eli kolmannen persoonan toimintapeli Mobile Suit Gundam -sarjan kattavalla hahmovalikoimalla. Homman erona muihin Gundam-peleihin vain on se, että tällä kertaa tosiaankin taistellaan pienoismalleilla, eikä sarjojen maailman sisällä toimivilla hahmoilla. Tästä aiheesta on tehty tietysti myös omat animaatiosarjansa, jotka käyttävät nimeä Gundam Build Fighters. 

Gundam Breakeriin kuuluu myös tiiviinä osana se, että kun taistelut tapahtuvat pienoismalleilla, niin pelaajat voivat helposti hyödyntää oikean maailman vastaavia pienoismalleja ja niiden osia suunnitellakseen omia custom-mechojaan. Rakentelu, kustomointi ja suunnittelu on pelissä yhtä merkittävässä osassa kuin itse toimintapelaaminen. Osia, joita voi enimmäkseen yhdistellä vapaasti on valtava määrä, sillä omaan malliin on valittavissa pää, keskivartalo, oikea ja vasen käsi, jalat, selkäreppu ja monenlainen aseistus vapaasti yhdistelemällä tuhansista osista, sillä pelkästään valmiita, ihan kaupassa myytäviä Gundam-rakennussarjoja on mallinnettu mukaan useampi sata kappaletta. Tämän lisäksi valittavana on maalaus, merkinnät, jopa se, onko mukana kulumisefektiä pinnassa, vai ei. Omia luomuksiaan voi myös ihailla dioraamamodessa ja tallentaa niitä valittaviksi ja vaihdettaviksi. Onlinessa olevat pelaajat voivat myös esitellä hengentuotoksiaan muille pelaajille ja niiden kokoonpanoja voi hyödyntää omissa ideoissaan. 

Osia saa itselleen taistelemalla ja irrottamalla niitä muilta. Siitä tulee siis nimitys Gundam Breaker. Mukana on myös pelinsisäinen kauppa, josta voi ostaa tehtävistä ansaittavilla krediiteillä oikean maailman rakennussarjoja vastaavia malleja. Näitä aukeaa lisää pelin aikana esim. tarinatilassa edettäessä. Samalla aukeaa myös lisää osien editiontimahdollisuuksia ja tärkeä ominaisuus, eli osien “kehitys”. Jokaisella osalla on taso ja ominaisuudet, jotka vaikuttavat koko mechan suorituskykyyn ja esim. minkälaisia hyökkäyksiä on tarjolla. Pelaajan on kehitettävä osiaan tehtävien vaatimalle tasolle ja tämä tapahtuu niin ikään krediiteillä ja muilla osilla. Uhraamalla tarpeettomia osia evoluutioon, halutun osan taso kasvaa. Simppeli, mutta toimiva systeeni, joka myös samalla auttaa pitämään inventaarion järkevän kokoisena ilman jatkuvaa myyntirumbaa. Krediiteistä ei kuitenkaan ole varsinaisesti pulaa, vaan ainakin minä sain hankittua kaiken haluamani ilman tarvetta grindata rahaa. Osia voi ja kannattaa toki metsästää jonkin verran, koska harvinaisemmissa satunnaisesti pudonneissa osissa on paremmat bonukset kuin samassa kaupasta ostetussa versioissa.  

Mukana on tietysti myös se toimintapeli, joka on tämän tyylisiä pelejä pelanneille tuttua kolmannen persoonan menoa. Se on toimivaa, mutta ei loista erityisesti millään osa-alueella, jos sitä vertaa alan parhaisiin esimerkkeihin. Se on hinta, joka on maksettava siitä, että peli keskittyy kahteen osa-alueeseen 50/50. Tarinatila keskittyy peliporukkaan, joka nousee tuntemattomuudesta Gundam-taistojen eliittiin. Hyvin tavanomainen ja jossain määrin ennalta-arvattava ratkaisu, mutta se on riittävän kiinnostava ja toimiva viitekehys, että tarinan pelaa läpi ihan mielellään. Tarjolla on tietysti myös nettipeliä sekä yhteistyössä, että vastakkain. Ilmeisesti myös alustojen välinen peli ristiin löytyy, mikä on tervetullut tieto.

Ulkonäkö ei ainakaan Switchillä päätä huimaa, mutta on kuitenkin aivan riittävä ja ruudunpäivityskin pysyy varsin hyvällä tasolla, vaikka ruudulla olisi vähän enemmänkin toimintaa. Miinusta tulee siitä, että pelin soundtrackilla ei ole animaatiosarjojen mahtavia tunnareita, vaan perus “videopelimusaa”.  

Gundam Breaker 4 on suunnattu vahvasti Gundam-sarjojen faneille ja etenkin niille, jotka ovat innostuneet ajatuksesta rakentaa omia mechoja, tai ovat niin jo tehneetkin. Tälle kohdeyleisölle peli on varmasti oikein tervetullut ja mieluisa lisä Gundam-pelitarjontaan. Vinkkinä pienoismalleista innostuneille: Pelin suunnittelutyökaluja voi käyttää kätevästi myös suunnittelemaan omia kustomoituja mallejaan, sillä siinä voi kokeilla ideoitaan vapaasti etukäteen ja nähdä mahdollisen tuloksen ostamatta mitään. 



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...