Skip to main content

Kung Fu Taistelee

Moi,
“Kuka pelätyn Kung Fun Taitaa, voi esteet kaikki voittaa” totesi jo Frederik. Tällä kertaa tutustumme itämaisten taistelulajien maailmaan Konamin vuoden 1985 klassikkopelissa Yie Ar Kung-fu. Tämä on tuttuun tapaan Famicom-versio saman nimisestä kolikkopelistä. Tämä peli portattiin myös useammalle kotitietokoneelle etupäässä Britanniassa, mukaan lukien Kuusnepalle.


Idea on simppeleistä simppelein. Pelaajan hahmo Lee (Alunperin Oolong), siis toisin sanoen Bruce Lee taistelee viittä vastustajaa vastaan, lopuksi kumauttaa viimeisen kentän gongia ja sitten alkaa uusi luuppi. Perinteinen 80-luvun kolikkopelin kaava siis kyseessä. Välissä on bonustaso, jossa pitää mätkiä ilmassa lentäviä esineitä pisteiden toivossa. Samankaltainen systeemi oli mm. C64:n International Karatessa. Tämä on kuitenkin helpommin sanottu kun tehty, jokaisella vastustajalla on joku gimmick, joka täytyy voittaa, että homma hoituu. Sitten siirrytään seuraavaan vastustajaan kun Bruce Leen Game of Deathissa ikään.  


- Ensimmäisenä on Wang, kepillä taisteleva tyyppi
- Toisena Tao, heppu, joka puhaltaa tulipalloja
- Kolmantena Chen, ketjulla ja painolla varustettu tyyppi
- Neljäs on Lang, naistaistelija, jolla on heittotähtiä. Lang muistuttaa habitukseltaan paljon Street      Fighterin Chun Li:tä, inspiraationa toimi kuulemma Taiwanilainen näyttelijätär Angela Mao
- Viimeinen vastustaja on Mu. Iso heppu, joka liitää Teräsmiehen tavoin vaakatasossa ilmassa 


Kolikkopeliversioissa vastustajat olivat eri nimisiä ja niitä oli enemmän. Lieneekö vielä varhaisten Famicom -kasettien rajoituksia?


Kontrollit ovat yksinkertaiset, mutta toimivat: A-nappi on lyönti, B on potku ja näihin yhdistetään muutama ristiohjaimen suunta, loogisesti alas ja potku on esimerkiksi jalkapyyhkäisy ja hyppy yhdistettynä potkuun on hyppypotku. Kontrollit ovat muuten poikkeuksellisen sulavan ja smoothin tuntuiset tämän ajan pelille, tässä ei ole minkään sortin kankeutta kuten vaikka Kuusnepan vastaavissa tai NESin kehnoimmissa esityksissä samasta aiheesta. Juuri tämä sulavuus tekee Yie Ar Kung-Fusta pelattavan vielä nykypäivänäkin, peli on toki erittäin yksinkertainen ja lyhyt kun vertaa nykyajan tappeluihin, mutta jokin viehätys tästä löytyi ja peliä tulikin pelattua parina iltana ihan reippaasti. 


Ulkoasu on varsin hyvä vuoden 1985 Famicom-peliksi, etenkin hahmot ovat mieleenpainuvia ja omaperäisen näköisiä. Animaatioissa on mukavasti huumoria mukana, esimerkiksi voitettu vastustaja pyllähtää hauskasti maahan koivet pystyssä. Mikään erityisen näyttävä peli ei kuitenkaan ole kyseessä.


Yie Ar Kung-Fu on jonkin sortin kulttiklassikko, jonka viehätyksen voi tuntea vielä nykyäänkin, mutta mitään kovin pitkää tai syvällistä kokemusta ei kannata odottaa. Kontrollien sulavuuden ansiosta pelimekaniikoissa on kuitenkin nyansseja, joita harvasta tämän ajan tappelusta löytyy. Parhaimmillaan pienissä annoksissa.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-malone

Comments

Anonymous said…
Tiesitkö, että Reetu luuli kung-fu -kipaleensa kertovan jostain karatekaäijästä nimeltä Kung Fu, ja sen takia nimi on tuollanen? : D Mainittakoon, että sorruin itsekin aikoinaan aivan samaan olettamukseen. Kung Fu on ultimaattinen boss, jonka voitettuasi pystyt mihin vaan.

8-bittinen Lee näyttää pullerolta!

Snou

Malone said…
Aijjaa! :'D No, se, joka teki biisin sanat kuitenkin tuntui tietävän, mitä aihe koskee, vaikka Reetulle ei ehkä avautunutkaan. Tuo Brucen pulleampi habitus johtuu varmaan siitä, että tämä peli on tehty treenikauden ulkopuolella.

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...