Skip to main content

Veritahroista on vaikea päästä eroon

 Hei,

Teen tavoistani poiketen tällä kertaa ilmiselvän ajoitusratkaisun, eli vuorossa on Halloween-teemainen peli. Ehkäpä jopa kaikista klassisimman jänskätyspelin peruja, sillä vuorossa on Castl..äh, eikun siis Bloodstained: Curse of the Moon 2. Tämä on siis aiemmin katsastetun kickstarter-projektin jatko-osa ja perinteisen Castlevanian perillisiä. Tämänkin on julkaissut Inti Creates, kuluvan vuoden kesällä. Suosittelen vahvasti lukaisemaan ensin blogaukseni ekasta osasta, ellei tämä ole entuudestaan tuttu.

Curse of the Moon 2 jatkaa hyvin pitkälle samoilla linjoilla kun edellinenkin osa, retrotyylistä tasoloikkaa on siis luvassa. Ykkösen päähahmo, samurai Zangetsu on edelleen mukana, mutta muut hahmot ovat uusia. Zangetsu on jokapaikanhöylä, jolla on hyvä lähitaisteluvaurio, muilla on joku kikka. Mukana ovat:

- Dominique, jonkun sortin temppeliritari ja jonka keihäällä voi tökkiä eri suuntiin ja pomppia vähän niinkuin Ducktalesin Roope. Tämän lisäksi yksi Dominiquen kyvyistä on parannus, joka on paikoin erittäin hyödyllinen. 

- Robert, sotilas, jolla on musketti, eli aseen kantama on koko ruudun matka. Miinuksena soltulla on lyhyt health bar ja hidas lataus. Robert voi myös mennä maihin ja ryömiä.

- Hachi, steampunk-mechalla ajava Corgi. Mecha on kestävä ja voi leijua lyhyen matkaa, eikä se lipsu liukkailla pinnoilla, kuten jäällä. Hachin menopeli muistuttaa Mega Manien vastaavaa. Kaikkien automaattinen suosikkihahmo.

Kaikilla hahmoilla on lisäksi pari sub weaponia, niinkuin asiaan kuuluu. 

Pelattavuus tuntuu täsmälleen samalta kuin ykkösosassa, mitä nyt pari pientä yksityiskohtaa on muokattu. Hahmoja voi ja pitääkin vaihtaa lennosta tilanteen mukaan, kunhan kukin kaveri on ensin tavattu. Käytännössä mukaan tuodaan aina yksi uusi hahmo ensimmäisten kolmen kentän lopussa. 

Se, missä Kuun Kirous 2 eroaa eniten ekasta on luonnollisesti kentät ja niiden suunnittelu. Tässä mennään ehkä hieman villimpään ja monimutkaisempaa suuntaan sekä kenttien gimmickeissä, että loppupahiksissa. Nyt kaikkea on vähän enemmän ja monesti sommin ja näyttävämmin. Ei se ensimäinenkään nyt täysin NESilä toteuttevalta näyttänyt, mutta nyt ei paikoin olla edes lähelle. Tyylitaju säilytetään siitä huolimatta ja varsinkin pomoissa on hienoja ratkaisuja ja joissain kentissä tyylikkäitä teemoja. Myös musiikki on jälleen hyvää tasoa. Ei ihan James Bananan veroista, mutta oikein hyvää silti.

Curse of the Moon 2 vaikutti pääosin yhtä vaikealta kuin edeltäjänsä, ehkä paikoin ruuvia oli kiristetty aavistuksen verran. Toisin sanoen, tasoloikkia tuntemattomalle varmasti paikoin hiuksianostattava, retroloikkiin tottuneelle juuri sopiva. Tässäkin voi knockbackin kytkeä pois päältä, joka helpottaa menoa reippaasti. Tässäkin aukeaa ensimmäisen läpipelluun jälkeen bonuksia ja vaihtoehtoisia reittejä sekä True ending-hommia.

Tämä ei tee mitään uutta tai erikoista ja tuntuu lähinnä lisäkenttä- ja hahmopaketilta ensimmäiseen Curse of the Mooniin, mutta jos tämän tyylisestä pelistä pitää niin tarjolla on loistava retrotasoloikka ja juuri sellainen peli, jonka minä haluan Castlevanian olevan. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


 


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...