Skip to main content

Pohjantähden Tähden, osa 2

 Hei,

Tällä viikolla on luvassa lisää Famicomia. Tutustuin klassikkomangan/animen toiseen osaan, tai pikemminkin lisenssipeliin, joka pohjautuu Hokuto No Ken-sarjan toiseen osaan. Täällä päin lienee luontevampaa sanoa Fist of the north Star 2. Pelin on julkaissut Toei Animation vuonna 1987 ja ajoitus oli juuri animesarjan toisen osan aikoihin.

Fist of the North Star tuskin paljon esittelyjä kaipaa, mutta kerrotaan nyt, että kyseessä on taisteluanime jossa mystisen taistelulajin taitaja Kenshiro vaeltaa pitkin Mad Max -tyylisiä post apokalyptisiä maisemia ja laittaa samalla kriminaaleja, ryöväreitä ja itse itsensä ylentäneitä sotaherroja ojennukseen. 

Pelasin pelisarjan ensimmäistä osaa viime vuonna ja nyt tuntui, että on aika tarttua osaan kaksi.

Meininki on hyvin saman kaltaista, eli sivulle scrollaavaa mätkintää. A on lyönti, B on potku ja ylös hyppää, alas kyykistyy. Mukana ovat myös kerättävät power upit, jotka näkyvät rivistönä thtiä elämäpalkin yläpuolella. Niistä saa lisää nopeutta sekä mm. kyvyn, jossa ei enää tarvitse näpyttää nappia iskusarjoihin, vaan riittää kun painaa namiskan pohjaan.

Muutenkin meininki tuntuu samalta. Ohjaustuntuma on lähes identtinen ja tapa, jolla vihollisia puskee tasaisena virtana tuntuu myös tutulta. Jos mielii bonusesineitä, niin on käytettävä lyöntisarjaa, joka räjäyttää vastustajan (omae wa mou shinderu sinnekin vaan) koska potku lennättää vihulaisen kokonaan pois ruudusta, kuten ykkösessäkin. Kentät ovat lyhyehköjä ja kaikissa on välipomo, sekä isompi pahis lopussa. 

Tämä on se kohta, jossa Fist of the North Starin suurin heikkous tulee esiin. Peli on aika jankkia monin tavoin, mutta jostain syystä kehittäjät päättivät, että on on hyvä idea laittaa joka pomolle “heikko kohta” johon pitää osua, että saa aikaan mitään. Tämä olisi ihan okei teoriassa, mutta käytännössä koska osuman tunnistus on hyvin kyseenalainen ja peli ei anna mitään vinkkiä, mikä se kohta mahtaisi olla, on jokainen pomotappelu epätoivoista räpelyystä kun yritää arvata ja ylipäänsä osua haluamaansa paikkaan. Osumakohta ei suinkaan ole niin yksiselitteinen kuin vaikka “pää”, “vartalo”  tai “jalat”, joka olisi vielä järjen rajoissa, vaan se voi olla vaikka “hartia, mutta ei kokonaan, vaan enemmän siinä selän ja niskan puolella, vähän takana, muttei kuitenkaan”. Tämä, yhdistettynä siihen että pomot tekevät pakjon vauriota ja kenshirolla ei ole yhtäkään haavoittumattumuusframea osuman jälkeen meinaa sitä, että mystistä osumapaikkaa on aika metsästää noin viisi sekuntia, sitten se pomo osuu ja nirri pon pois hetki sen jälkeen, varsinkin jos olet nurkassa, jolloin yksi ousma rekisteröityy usean kerran, koska sprite ei pääse työntymään hitboksin ulkopuolelle ja animaatio kestään niin pitkään, että se osuma saattaa rekisteröityä vaikkapa viitenä osumana kerralla. Tai sitten vain kahtena tai kolmena, jos käy tuuri, mitenkään siihen ei voi vaikuttaa, tai sitä ei voi tietää, muuten kuin ei vain pidä olla koskaan nurkassa. Joka kuolemasta tulee takapakkia kentän alkuun ja power upit nollautuvat, mikä on vähän sama kuin aloittaisi koko pelin alusta, vähän kentästä riippuen. Koko peli siis degeneroituu epätoivoiseksi yritys/erehdys/reset väännöksi jo ekasta bossista alkaen. Continue-koodi löytyy, mutta siitä ei ole niin paljon riemua kuin luulisi, edellä mainitusta syystä. 

Ulkoasu on sentään parantunut ekasta osasta jonkin verran ja musiikki on menevää. Kenshiron animaatiotkin ovat ihan tyylikkäät, vaikka suhteettoman korkea hyppy jaksaa huvittaa joka kerta.


Fist of the North Star 2 voisi olla ihan hyvä vanhan ajan sidescrollermätkintä, ellei onneton osumien rekisteröinti ja bossien suunnittelu tekisi siitä lähinnä masokistille sopivaa, tuskastuttavaa vääntöä. Ei oikein voi suositella kuin juuri “tiedät kyllä, jos haluat kokeilla” yleisölle. Hinta ei muodostu esteeksi, sillä kasetti lähtee parilla eurolla Japanista. 




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!  


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...