Skip to main content

Tähtikuvioiden Taistoja

 Moi,

Tällä viikolla palataan takaisin Famicomin pariin. Myös pelinä on tyypillisesti Famicomin heiniä oleva pelityyppi, nimittäin 80-luvun lopun manga/anime -lisenssipeli. Katsotaan, millainen on Bandain Saint Seiya: Ougon Densetsu Hen vuodelta 1988. 

Saint Seiya, tai länsimaissa toisinaan Knights of The Zodiac on kasarin lopun manga ja animesarja, jossa shonen-sarjoille tyypillisesti taistellaan, tällä kertaa tähtikuvioiden ja Kreikan mytologian teemalla. En ole tosiaankaan sarjan asiantuntija, mutta ilmeisesti homma menee niin, että orpo poika, Seiya kiipeää Olymposvuorelle saadakseen myyttisen haarniskan, jota käytti jumalatar Ateenan kuuluisa kaarti. Näitä kostyymeja kutsutaan nimellä Saint Cloth ja kaikki ovat jollain lailla tähtikuvio- tai eläinteemaisia ja niillä on tietty omat supervoimansa. En ole nähnyt sarjaa, mutta tiedän, että se on edelleen erittäin suosittu etenkin Espanjaa puhuvissa maissa Etelä- ja Väli-Amerikassa. Tämän lisäksi hahmot ovat tuttuja vain Bandain figuurikataloogeista ja mainoksista, joissa näitä hahmoja näkyy näkyy todella vaikuttavien, kiiltävien haarniskojen kera.

Katsotan sitten, millainen peli saatiin aikaiseksi tällä asetelmalla. Ensivaikutelma on, että pelin tarina seuraa todella tarkasti animaation tapahtumia ja sarjan tunnarikin kuullaan heti alussa. Sitten valitaan hahmo ja lähdetään, yllätys yllätys,  tasoloikkimaan. Lyhyen tasoloikkakentän jälkeen tulee kuitenkin yllätys, sillä jokainen pomotaistelu on kuin jrpg:stä, jossa on menu ja komentoja, kuten “puhu”, “taistele” ja niinpoispäin. Tekstiä tulee paljon ja sitä ei saa pauselle, joten ainakin meikäläisellä oli vaikeuksia pysyä kärryillä, vaikka dialogi olikin aika simppelin oloista tasiteluanime-osastoa. Hahmoilla on kaksi mittaria, Life ja Cosmo, eli käytännössä elämäpisteet ja magiapisteet. Magiapisteilä käytetään erikoisliikkeitä ja pelin aikana saa kokemusta, nimeltä Seven Senses,  jolla voi kasvattaa molempia palkkeja. Taistelun aikana voi myös vaihtaa hahmoa, joita on mukana 4. Ilmeisesti joka pomolla on oma “kaavansa” kuinka tappelu voitetaa, sillä toisen, “Härkäbossin” taistelu oli mahdoton, kunnes puhuin hänelle kaksi kertaa ennen taistelun aloittamista. Tässä varmaan auttaisi, jos tietäisi, kuinka sarjan tarina menee. Pelistä löytyy salasana, joten samoja juttuja ei tarvitse käydä läpi moneen kertaan, mikä on hyvä. 

Kontrollit ovat tasoloikka-osuuksien suurin ongelma, sillä hyppy on kankea ja tuntuu oudolta. Kolmannen pomon “avaruuskentän/ansan” outo fysiikka yhdistettynä tähän teki kokemuksesta hiuksianostattavan karmaisevan ja koko homma meinasi jäädä jo siihen, kun hahmo ei vaan suostunut hyppäämään ihan ilmiselvään kohtaan, tasolle joka johtaa eteenpäin, vaikka kuinka yritti vängätä. Ilmeisesti toisella hahmolla kohta olisi ollut vähän siedettävämpi, tiedä häntä. Pomotaistelut ovat enemmänkin jrpg puzzleja, joissa homma toimii yritys/erehdys -tyyliin.

Ulkoasu on tasoloikkaosuuksissa alempaa keskitasoa vuoden 1988 peliksi ja selvästi näkee, että suurempi panostus on mennyt rpg-osuuden hahmografiikoihin, jotka ovat varsin mainiot. Musiikista ja äänistä ei jäänyt paljon mieleen, mutta vähimmäisvaatimus, eli animen tunnari on mukana.

Saint Seiya: Ougon Densetsu Hen on lisenssipeli, joka tuntuu hirttäytyvän jopa liian tarkkaan sarjan tapahtumien noudattamiseen ja pelin tekeminen on jäänyt sivuosaan. Ideana toimiva, mutta toteutus valitettavasti lisenssipelille tyypillisen vaillinainen. Näistä eväistä olisi voinut saada jopa vallan mainion pelin. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...