Skip to main content

Konsoleita Koteihin

 Moi,

Tällä viikolla on luvassa vähän erilaista blogia, nimittäin vuorossa on uuden konsolin ihmettelyä.

Japanista tarttui tuliaiseksi sellainen idän ihme, kuin PC Engine. Tai tarkemmin PC Engine Core Grafx 2, joka on vähän uudempi malli peruskonsolista. Voi olla, että monelle PC Engine ei sano mitään, joten lienee aika pienelle historiikkituokiolle. 

Vuonna 1987 Telekommunikaatiofirma NEC ja Hudson Soft (joka on nykyään panttivankina Konamilla) liittyivät kuumaan kasarin konsolipelibisnekseen omalla laitteellaan, nimeltä PC Engine (P-Amerikassa Turbografx-16). Sisuksista löytyi NESin prosessoria muistuttava piiri viriteltynä versiona ja lisänä 16-bittinen grafiikkaprossu, joten PC Engine on jännästi yhtäaikaa 8 ja 16-bittinen konsoli. Tehoiltaan masiina lienee jossain Mega Driven ja SNESin tienoolla. Pelit toimitettiin aikaansa edellä olevalla ratkaisulla, nimittäin muistikortilla, joka on noin pankkikortin kokoinen ja vähän paksumpi. PC Engine oli myös ensimmäinen pelikonsoli, johon valmistettiin lisälaitteena CD-asema. Tästä konsolista on valmistettu useita eri versioita hämmentävillä nimillä, mutta kaikki tekevät käytännössä samaa hommaa. Joissain uusissa malleissa CD-asema on yhdistetty kiinteänä mukaan. 

CD-Asema

Itse konsoli on varsin kompakti ja pienikokoinen. Tuttuna vertailukohtana voisi olla PS1, jonka koosta tämä on aika täsmälleen neljäsosa. Ohjain muistuttaa paljon NESin vastaavaa tuntumaltaan, ollen hieman isompi ja ergonomisempi. Tästä uudistetusta mallista löytyy vakiona säädettävä autofire molemmille napeille, mikä on tervetullut räsikintöhin, joissa pitäisi näpyttää nappia. Varsin siisti käytetty konsoli maksoi ohjaimen kera noin 100€. Tilasin vielä meikäläiseen sähköverkkoon sopivan muuntajan Ranskasta 20€:lla. TV:n liitännät menevät perus RCA-liittimillä, joten niissä ei ole mitään ihmeellistä.

Toinen CD-Aseman malli

Se, mikä tekee laitteesta erityisen mielenkiintoisen on hyvin omaperäinen ja kokonaisuutena laadukas pelitarjonta. PCE:lle tuli hyvin vähän samoja pelejä kuin Nintendon tai Segan pelikonsoleille ja vaikka tarjonta oli niukempaa, etenkin verrattuna Famicomiin, niin suuri osa peleistä oli laatua, siinä missä Famicomille julkaistiin lähes mitä tahansa. Pelitarjonta profiloituu vahvasti Hudsonin oman tarjonnan (Bonk, Bomberman ym.) lisäksi vähän “vanhempaan” makuun. Mukana on paljon scifiä, avaruusräiskintää, otaku-tyylin aiheita ja porttauksia Japanilaisten kotitietokoneiden peleistä. Tämä pelitarjonnan omalaatuisuus yhdistettynä pienempään julkaisumäärään kuin Nintendon konsoleilla tarkoittaa valitettavasti myös sitä, että PCE:n pelit ovat tänä päivänä haluttuja ja eivät ollenkaan halvimmasta päästä. Tunnetuimpia ja halutuimpia pelejä lienee Castlevania: Rondo of Blood.


Ensi viikolla katsotaan, millaista pelitarjotaa PC Enginelle löytyy, kun vilkaistaan blogin ensimmäistä peliä uudelle laitteelle. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo 


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...