Skip to main content

Sininen Siili

 Hei,

Tällä viikolla siirrytään Nintendon parista Segan leipiin. Loikkauksen syynä on vaihtelu, sekä tunne, että tästä pelistä olisi pitänyt kirjoitella jotain jo aikoja sitten. Vuorossa on Marion arkkivihollinen 90-luvun konsolisodista, Segan sininen siili, Sonic the Hedgehog Sega Mega Drivelle vuodelta 1991. 

Kyllä, se alkuperäinen Sonic 1. Meikäläisen Sega-taustoista aluksi sen verran että minulle Mega Drive on paljon tutumpi konsoli kuin Super Nintendo alkuperäisiltä 90-luvun ajoilta. SNES ja sen pelit olivat liian kalliita, enkä tuntenut juuri ketään, jolla moista masiinaa oisi ollut. Monelta sen sijaan löytyi Mega Drive, johon siirryttiin NESistä, mikä tietenkin oli kaikilla. Itse hommasin PC:n kesätyörahoilla 1994 ja sittemmin PS1:n. Mega Drivea tuli pelattua paljon kavereiden luona. En juuri muista mitään varsinaista konsolinokittelua niiltä ajoilta. Niitä pelattiin, mitä sattui löytymään eikä kukaan tehnyt siitä numeroa. En muista yhtään keskustelua kavereiden kesken, mikä pelikone olisi “paras”. Koko touhu taisi olla enemmän jenkkien markkinointimiesten masinoimaa korporaatiokakkaa, johon siihen aikan keskenkasvuiset pelilehtien “toimittajat” tarttuivat innolla Netin myötä sama sonta valui tännekin. Muistan kyllä kutakuinkin samanlaista asennetta sen ajan brittien pelilehdistä. Eipä ole jutut paljon muuttuneet ainakaan netin mieslapsilla.

Suurin osa muistaa Sonicista varmaan sen, että sininen siili porhaltaa hurjaa vauhtia kaiken maailman luupeissa ja trampoliineissa. Tämä muistikuva on enimmäkseen amerikan Segan luoma konsolisodan markkinointikikka. Kyllä, Mega Drive oli aikansa mittapuulla nopea konsoli ja sillä pystyi tekemään justiinsa sen tyylistä nopeaa scrollausta. Ekassa Sonicissa vaan niitä vuoristoratalooppeja on lopulta hyvin vähän. Ekassa kentässä (jonka suurin osa muistaa) lyödään kaikki paukut tiskiin, mutta heti toisesa alkaa paljon hitaampi tasoloikka, jossa on enemmän hidasta, jopa puzzlemaista loikintaa, uintikenttää, ja tasoja täynnä ansoja, joissa ei voi juosta sokkona hetkeäkään. Sonic 1 on 90% ajasta hitaampi peli kun Mario. Se nopea rullaus on mukana vain muutaman sekunnin spurteissa. Vauhti tuli enemmän mukaan vasta myöhemmissä ja lopullisesti vasta 3D-Soniceissa. PAL-versiossa tämä sulava porhallus kärsii vielä erityisesti hitaammasta ruudunpäivityksestä. 


Sen sijaan, se mitä Sonic ykkösessä on, on erittäin hienosti piirretyt spritet, miellyttävä värimaailma ja menevät musiikit. Segan AM2 on aina ollut teknisesti mestarillinen kehitystiimi, joka omalta osaltaan auttoi kehittämään kolikkopeli- ja konsoliteknologiaa siihen, mitä se on nykyään. AM2:n trademark-kirkkaat värit paistavat myös Sonicissa. Bonuskentissä näkee taustoja ja liikettä, joka myöhemmin inspiroi Saturnin Nightsin. 


Sonicin ohjaustuntumassa on aluksi totuteltavaa, koska siilillä on vielä vahvempi momentti ja “luistavuus” kun Mariolla. Kokonaisuudessaan tuntuma on hyvin omapaatuinen, josta aluksi joko tykkää tai ei. Siihen kyllä tottuu joka tapauksessa. Pelin vaikeustaso on ainakin aluksi melko tiukka, Segalle tyypilliseen tapaan. Sonicin kuitenkin pääsee läpi aika vaivatta, mutta “truu endiin” tarvitaan kaikki bonuskenttien Chaos Emeraldit, joka on jo vähän hankalampi temppu. Minä olen tainnut kerätä ne vain 3-4 kertaa. 


Sonic 1 on varsin mainio tasoloikka, joka saavutti lopullisen muotonsa toisessa osassa, mitä pidän yhtenä parhaimpina 2D-hypintöinä. Siihen, kumpi on parempi, Mario vai Sonic minulla ei valitettavasti ole vahvaa mielipidettä, molemmissa sarjoissa on pelejä joista tykkään ja pelejä, joista en ole erityisen kiinnostunut. 


Siinä vaihteeksi vähän Segaa, toivottavasti maistui. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...