Skip to main content

Moskiittomies

 Moi,

Tällä viikolla jatketaan PS1:n pelitarjonnan parissa. Peli ei kuitenkaan ole ole import, vaan ihan kotoisa PAL-julkaisu, jonka moni saattaa muistaa hämärästi joltain demolevyltä mutta kovin moni ei ole varsinaisesti pelannut. Katsotaan, millainen on Shiny Entertainmentin omaperäinen MDK vuodelta 1997. 

Shiny Entertainment ei sano monelle yhtikäs mitään, eikä ihme, sillä studio on myyty aikoinaan jo hyvissä ajoin ja uudelleen nimetty useaan kertaan. Studio lienee nykyään jokin osa Amazonin omistuksia. Firman tunnetuin peli taitaa olla Earthworm Jim. Toinen peli, josta joillain saattaa olla muistikuvia on nimenomaan erikoisesti nimetty MDK. Kyseessä on kolmannen persoonan toimintaräiskintä, jonka omaperäisyys ei jää pelkkään nimeen. 


Pelin tarina menee kutakuinkni niin, että Kurt Hectic-niminen hahmo pelastaa maailmaa ulkoavaruuden muukalaisvalloittajilta huippukehittyneen pukunsa avulla. Mukana on reilu ripaus huumoria, hieman 2000AD-sarjakuvien tyyliin. Pukuun kuuluu Mega Man -tyylinen pyssykäsi, liitovarjo sekä kypärään kiinnitetty, erikoisen näköinen tarkkuuskivääri, jossa on suurentava tähtäin. Todella hienosti tunnelmaa luovana yksityiskohtana kypäräsniperillä tähdättäessä ymäröivät äänet vaimetuvat ja pelaajalle kuuluu vain kypärän sisällä kohiseva hengitys.


Pelattavuus on aikaisekseen modernin tuntuista, sillä peli tukee analogitatteja PS1:n dualshockilla. Hahmo liikkuu sujuvasti, ottaen huomioon että kyseessä on melko varhainen 3D-toimintapeli ja tuntuma on suorastaan kuin rasvattu salama, jos vertaa vaikka Tomb Raiderin kankeaan kääntyilyyn. Mukana oleva sniper zoomaa ja tarkentaa todella kauas, PS1:n mittapuulla jopa uskomattoman pitkälle ja tarkasti. Mukana on pientä ongelmanratkontaa, joka perustuu usein tarkkuuskiväärin luovaan käyttöön. Nämä osuudet rytmittävät mukavasti muuten melko vauhdikasta ja hektistä toimintaa. Mukana on jokunen muukin erikoisempi osuus, kuten lentokoneesta kameran avulla pommitusta, noin 10 vuotta ennen CoD nelosta. 


Toinen asia, mikä on modernia ja aikaansa edellä on ulkoasu ja kentät. Jokainen tehtävä alkaa “laskuvarjo-osuudella” jossa Kurt hyppää, oletettavasti kiertoradalta kohteeseen ja väistelee ilmatorjuntaa sekä kerää power uppeja kentän alkua varten. Sitten alkaa toiminta maan kamaralla, joka on rakenteeltaan ikäänkuin yhdystunneleilla yhdistettyjä laajempia areenoita. Lataukset tapahtuvat kätevästi tunneleissa areenoiden välillä. Maisemat ovat paikoitellen jopa edelleen vaikuttavia, sillä niissä on mielikuvitusta ja skyboxien väripaletit ovat taidokkaasti valittuja. Pelin tyyli ja tunnelma on omaperäinen ja erittäin mieleenpainuva. 


MDK teki vaikutuksen tyylikkäällä ulkoasullaan ja kekseliäillä pelimekaniikoillaan, jotka ovat vuoden 1997 pelille edistyksellisiä. Tässä yhdistyy useamman aikansa muun laadukkaan pelin, kuten Quaken kaltaisia oivalluksia, jotka tekevät MDK:sta täysin pelattavan ilman nostalgia laseja vielä tänäkin päivänä, mitä ei voi sanoa kaikista varhaisista 3d-toimintapeleistä. Vahva suositus.    



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...