Skip to main content

Manan Majoilla

 Hei,

Tällä kertaa vuorossa on Famicomin varhaisemmasta päästä oleva peli, jolla on mielenkiintoinen tausta. Nintendon vuonna 1984 julkaisema Devil World. 

Kyseessä on labyrintti-toimintapuzzle Pac-Manin tyyliin, mutta epäilen, ettei juuri kukaan tunnista tätä peliä, vaikka sen on suunnitellut itse Shigeru Miyamoto. Kyllä vain, Shigerun ja Takashi Tezukan eli Zelda-parivaljakon ensimmäinen pelkästään konsolille suunniteltu peli, joka ilmestyi noin vuoden ennen Super Mario Brosia. Devil World julkaistiin myös Euroopassa, mutta vasta 2007 Wiin virtual consolelle. Ameriikan ihmemaassa tätä ei ole julkaistu koskaan, ilmiselvästä syystä. Jännä muisto vuosien takaa liittyen juuri tähän peliin tuli mieleen kirjoittaessa: Muistan nimittäin nähneeni tästä ruutukaappauksen vuonna 1987 tai 1988 sellaisessa elekrtoniikkaliikkeissä jaetussa promoläpyskässä, jossa esiteltiin tulevia NESin pelejä. Eipä tullut ei. Siellä oli kyllä muitakin tapauksia, joita en muista nähneeni sen koommin, kunnes aloin tutustua Famicomin tarjontaan laajemmin muutama vuosi sitten (muistaakseni ainakin Stadium Events ja City connection olivat mukana). Hämmästyttävää, mitä sitä muistaa 30 vuoden takaa.

Niin, Devil World! Tämä on periaatteessa Pac-Man, jossa on liikkuva labyrintti. Pieni chibi-mallin lohikäärme hyökkää pirulaisen valtakuntaan, tavoitteena joka kentässä on löytää neljä raamattua, jotka pitää sitten työntää keskustassa olevan risti-neliön jokaiselle sivulle. Kentissä olevilla risteillä saa kyvyn puhaltaa tulipalloja, joilla voi tuhota vaaleanpunaisia haamuja jonkin aikaa, eli vähän niinkuin isot voimapillerit Pac-Manissa. Pelin jekku piilee kuitenkin siinä, että ruudun yläreunassa oleva Vihtahousu jakaa käskyjä reunoilla oleville vinssimiehille, jotka ruuvaavat kenttää pysty- ja sivusuunnissa milloin minnekin päin. Koko kenttää siis ei ole mahdollista käyttää, vaan on sopeuduttava, mitä on kulloinkin tarjolla ja odotettava, että vaikkapa raamatun pääsee hakemaan alueelta, jonne ei ole sillä hetkellä pääsyä. Samalla on välteätävä vihollisia ja varottava, ettei liiskaudu labyrintin ja maailman reunan väliin. Ihan jännä variaatio vanhasta kaavasta, joka tekee pelistä reippaasti haastavamman kuin perus Pac-Man -klooni olisi.

Devil World on varhaista päästä Famicomin julkaisuissa, joten mikään erityisen näyttävä peli ei ole kyseessä, mutta kyllä tässä on tietynlaista charmia, lähinnä koska hahmot ovat näin vanhaksi peliksi persoonallisia. 

Devil World on kekseliäs, joskaan ei kovin monipuolinen tai enää nykyajan mittapuulla mitenkään omaperäinen, mutta vuonna 1984 asia saattoi olla toisin. Kyllä tällä kaiketi jonkin sortin kulttimaine on, varmaankin Shigeru-Tekuza combon vuoksi. Suosittelen vilkaisemaan kuriositeettina legendaarisen suunnittelijan ekana konsolipelinä sekä pienissä annoksissa ihan muutenkin.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 


 


Comments

Anonymous said…
Enpä ois arvannut että Miyamoto on aloitellut uraansa itsensä pirun kanssa! D: D: D: Onkohan nää ristit ja raamatut japanilaisittain yhtä kiehtovia kuin heikäläisten jumaluudet ja demonit tähän suuntaan?
- häkeltynyt Snou
Malone said…
Epäilen että on. Näkee niin paljon vaikkapa animeissa. Samalla lailla kun vierasperäiset sanat, etenkin saksa esitetään aina jotenkin mystisenä.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...