Skip to main content

That's not all, folks!

 Hei,

Tänään on vuorossa Famicom-tasoloikkaa tuttujen hahmojen parissa. Konamin kulta-ajalle sijoittuva lisenssiloikka jäi kuitenkin Capcomin vastaavien varjoon, mutta katsotaan onko siihen joku syy, vai oliko kyseessä sattuma. Nyt katsastetaan Tiny Toon Adventures vuodelta 1991!

Tiny Toonsia näytettiin täälläkin TV:stä 90-luvun alussa. Ideana on, että Warnerin klassikkohahmojen, kuten Väiskin ja Repen jälkeläiset seikkailevat omassa piirretyssään. Muistan katselleeni tätä silloin tällöin itsekin, vaan en yhtä innokkaasti kuin vähän vanhempia alkuperäisiä. Sarja oli kuitenkin ilmeisesti melko suosittu, sillä sitä tehtiin aikoinaan 100 jaksoa. Taustalta löytyi myös kovia nimiä, nimittäin Amblin Entertainment, eli toisin sanoen Steven Spielberg. Peliin tai sarjaan ei siis minulla sisälly suurta nostalgiaa, mutta jos kokemus on joitain osoittanut, niin tämän ajan Konamilta ei voi odottaa muuta kuin hyvää.

Veli Vemmelsääri pelastaa Viiviä Montana Maxin kynsistä. Meno on siis perinteistä sivulle päin scollaavaa loikintaa, mitäpä muutakaan. Pelattavia hahmoja on yhteensä neljä, joista Veli Vemmelsääri on aina mukana toisena ja ikään kuin “perusvalintana”. Muista kolmesta voi valita aina kentän alussa ja jokaisella on oma erikoiskykynsä. Vaihtoehtoina ovat Topi Sorsa, joka voi lentää lyhyen matkaa, Verneri, eli kissa joka voi tarttua kynsillään seiniin ja Hiski, eli Tasmanian Tuholainen, joka voi muuttua pyörremyrskyksi ja hoidella viholliset ilman päälle hyppyä. Idea on siis hyvin samankaltainen kuin Super Mario Bros. 2:ssa. Hahmoa voi vaihtaa kentän aikana poimimalla esineen, joka löytyy aina puolivälin tienoilta. A hyppää, B juoksee tai käyttää erkoiskykyä.


Pelaaminen muistuttaa aika paljon Mario kolmosta, joskin tuntuma on hieman erilainen, sanoisinko “leijuvampi” ja ei niin momenttiin perustuva. Tasoilla loikitaan, rahoina toimii porkkanat ja niin edespäin. Nirri lähtee yhdestä tai kahdesta osumasta, niinkuin Mariossakin ja kenttien lopussa on pomona Elmira, joka jahtaa hahmoa. Kentistä sen verran, että maailmoja näyttää olevan kuusi, joissa on kaikissa kolme kenttää. Kentät ovat pidempiä kun Marion vastaavat, joten 18 kenttää ei ole aivan niin vähän, miltä ensin vaikuttaa. 

Vaikeustaso on varsinkin aluksi melko napakka, muttei kuitenkaan osastolla “mahdoton”. Melko pian kontrolleihin alkaa tottua ja muiden hahmojen käyttöä alkaa ymmärtää paremmin. Alusta saakka liikutaan kuitenkin Marion mittapuulla loppupuolen kenttien tasolla, joten Konamille ominainen vaikeustaso on mukana. Pelasin yhdellä istumalla maailmaan 4, joten minulle vaikeustaso vaikutti sopivalta. Continue löytyy, joten siitä plussaa.

Ulkoasu on mukava, vaan ei loistelias. Hahmot ovat näköisiänsä ja liikeanimaatiot ovat hyvät ja toisinaan jopa hauskat, kuten voisi olettaa. Taustat ovat valitettavan yksinkertaiset verrattuna tämän ajankohdan hienoimpiin esityksiin. Musiikki on sarjasta tuttua renkutusta, joka tietysti kuuluu asiaan. Jos tämä olisi julkaistu 1987, niin peli olisi erittäin komea, vuoden 1991 mittapuulla parempaa keskitasoa.

Tiny Toon Adventures on pätevä tasoloikka, mutta se viimeinen silaus jää puuttumaan. Pelissä ei ole mitään varsinaista vikaa, mutta ei oikein mitään loisteliastakaan. Useampi pelattava hahmo on ehdoton bonus, mutta se oli nähty jo aiemmin ja kaikilla osa-alueilla jäädään vähän kärjestä. Samalla selviää, miksi tämä ei ole SMB3:n, Duck Talesin tai Mega Manin veroinen klassikko. Kaikki on hyvää, mutta mikään ei ole parempaa kun edellä mainituissa. Silti sanoisin, että jos kaikki nuo parhaat on jo puhki pelattu ja kaipaa jotain vaihtelua, niin Tiny Toon Adventures on hyvä vaihtoehto. Tästä(kin) on muuten luvassa uudelleenlämmittely, kuulemma mahdollisesti jopa tänä vuonna ja Spielberg sekä alkuperäiset ääninäyttelijät on taas mukana.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Anonymous said…
Tää oli mulle kersana jopa parempi pelikokemus kuin Mariot! Pidin juuri tuosta ilmavuudesta, Velillä pelatessa hahmo voi olla ison osan kenttää jossain taivaanrajan yläpuolella näkymättömissä (puukentässä pysty kissalla huijaamaan samasta syystä :D) Omituista etten ite ajatellu ikinä että vaikeustaso ois niin poikkeava..? Toki kesti paljon pitempään vetää läpi kuin DuckTalesit mutta ei nyt sentään mariopitkään.
Snou
Malone said…
Haa! Kommentti pitkästä aikaa! Joo, tuo ohjaustuntuman erilaisuus saattoi jopa tuntua näin Marioon tottunella vaikeustasoa nostavana juttuna. Pelasin kuitenkin vain yhden illan, siinä ei vielä ehdi tottua, varsinkin kun on vielä useampi hahmo.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...